使命召唤系列游戏的核心机制之一——基于技能的匹配系统(SBMM)一直是玩家社群争论的焦点。该系统根据玩家的技能和统计数据将水平相似的玩家匹配到一起,旨在保护新手玩家,并为经验丰富的玩家提供公平的竞技体验。然而,多年来,许多玩家认为SBMM存在缺陷,因为它偏袒新手,并在匹配过程中不太重视玩家的网络连接,最终可能对游戏社区造成损害。
最近,关于使命召唤2025版本的一系列传闻甚嚣尘上,其中一个传闻对僵尸模式的忠实粉丝来说尤为利好。
前Raven Software开发人员兼MMR算法创建者Charlie Olsen在接受Insider Gaming采访时解释了为什么SBMM永远不会被移除,并阐述了其对使命召唤的必要性。他认为,SBMM和MMR对于提高使命召唤的长期可持续性和玩家参与度至关重要。SBMM确保玩家不会反复成为团队中的薄弱环节,而且“高技能玩家也不喜欢总是带着一群菜鸟玩”,Olsen说道。虽然SBMM可能永远不会消失,但Olsen理解玩家社群的抱怨,并认为应该对其进行一些改进,因为目前的匹配系统“剥夺了玩家的技能感和成就感”。他解释说,由于缺乏技能反馈以及不断将高技能玩家与强劲对手匹配的倾向,当前形式的SBMM存在严重的设计问题。
Olsen针对使命召唤的SBMM提出了一些改进建议,例如能够查看大厅中对手的平均技能水平,并通过为面对强劲对手的玩家提供经验值倍增器来激励玩家。这位前使命召唤开发人员认为,玩家不应该需要向动视提交个人数据请求才能查看他们的MMR评级。由于玩家的MMR评级会根据表现而波动,因此直接在游戏中观察评级的变化对玩家来说可能更有益。
Olsen曾多次尝试为使命召唤更新SBMM和MMR系统,包括在2019年的《使命召唤:现代战争》开发期间在Infinity Ward的一次会议上。除了主要工作室的想法之外,像这样的提议都是“一场艰苦的战斗”,Olsen透露,改进MMR的想法从未被采纳,因为大多数设计师并不了解该系统的工作原理。尽管Olsen的提议和想法并没有转化为实际的改变,但他认为玩家有权抱怨目前状态下的SBMM。
SBMM的初衷是为了创造更公平的游戏环境,让不同水平的玩家都能找到合适的对手,享受游戏的乐趣。然而,在实际应用中,它也带来了一些问题。例如,高水平玩家经常被迫面对更强大的对手,导致游戏体验变得更加紧张和压力重重。而对于普通玩家来说,SBMM也可能限制了他们的进步空间,因为他们总是与水平相近的玩家匹配,难以挑战更高难度的对手。
在未来,或许可以探索更加灵活的匹配机制,例如允许玩家选择不同的匹配模式,或者根据玩家的实时表现动态调整匹配难度。这样既能保证游戏的公平性,又能兼顾不同玩家的需求,最终提升整体的游戏体验。
总而言之,SBMM是一个复杂的问题,需要开发人员和玩家社群共同努力,才能找到一个最佳的平衡点,让所有玩家都能在使命召唤的世界中找到属于自己的乐趣。
1.下载Sixfast
2.下载好后按照提示登录注册,在【会员充值】中点击【卡卷兑换】,输入【s016】即可领取免费加速时长!也可以直接点击:https://www.sixfast.com/tg-exchange 填写兑换码【s016】,并注册登录Sixfast,领取时长。
3.在Sixfast回国加速器内找到想加速的应用,开启加速等待圆圈转到100%以后,重新打开应用就能畅享加速!