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版本定位与上线时间
魔兽世界12.0版本「至暗之夜」(英文原名:Midnight)是“世界之魂传说”三部曲的第二部资料片,于北京时间3月3日7:00正式上线。该版本是魔兽世界运营二十余年来的第11部资料片,剧情紧接地心之战结尾,反派萨拉塔斯吸收迪门修斯的力量后超凡入圣,成为已知宇宙中力量最强大的存在之一。
核心剧情设定
故事聚焦于血精灵故乡奎尔萨拉斯地区。萨拉塔斯率领虚空大军入侵太阳之井,企图吞噬所有光明,使整个世界陷入永恒黑暗。玩家将重返奎尔萨拉斯,保卫太阳之井,抵御虚空威胁。剧情中,联盟与部落需要暂时放下分歧共同抗敌,银月城约三分之一区域仍由部落掌控,其余区域向双方阵营开放。
等级与区域
等级上限从80级提升至90级。玩家将探索四个全新及经过重新设计的区域:永歌森林、祖阿曼、哈兰达尔(哈籁恩达尔)以及虚无风暴(虚空风暴)。永歌森林已全面翻新,天灾军团入侵留下的死亡之痕逐渐愈合;祖阿曼从团队副本扩展为完整区域,玩家将遇见阿曼尼巨魔新领袖祖尔贾拉与祖尔詹。银月城作为本资料片的主城也经过完全重建,新增光明圣殿、纪念花园等区域。
职业与种族更新
恶魔猎手新增第三专精“噬灭者”(Devourer),可运用虚空之力进行中距离施法,挥战刃、夺灵魂,打出毁灭性连击。虚空精灵种族现在可以创建恶魔猎手角色,玩家需完成简短任务线解锁该组合。
新同盟种族“哈籁尼尔人”(Harneir)加入游戏,这是一个中立种族,部落和联盟玩家均可创建。他们来自隐秘之境哈兰达尔,以世界之树的根须为家园,建筑由根须与发光蘑菇自然生长而成。可选职业包括德鲁伊、猎人、法师、武僧、牧师、潜行者、萨满祭司、术士和战士,其德鲁伊拥有独特的熊怪、夜枭、山猫等旅行形态。
家宅系统
家宅系统是本版本主推的全新玩法。玩家可购买两处房屋,部落与联盟各一处,位于社区区域内。房屋内部可完全自定义,3D放置工具支持网格化或自由形式的物体缩放与摆放,染色系统支持颜色定制,并有数百种装饰物品可供收集。玩家可以和其他玩家住在同一社区,甚至可以拜访跨阵营好友,在共同环境中获取奖励。该系统为永久性玩法,资料片更迭不会清除玩家数据。
副本与团队内容
版本包含八个新地下城、十二个新秘境(大秘境)以及三个新的团队副本。地下城包括风行者之塔、魔法导师的平台、谋杀现场、纳洛拉克的洞穴、梅萨拉洞穴、盲者峡谷等。第一赛季团本位于虚无风暴区域。同时新增PvP世界区域与40人战场“屠戮者高地”。
猎物猎杀系统
位于银月城“谋杀现场”附近,这是一种全新的可选户外世界模式。在誓言大师阿斯塔洛·血誓带领下,玩家在新区域中追捕强大目标,但猎物也可能反过来猎杀玩家。该玩法分普通、困难、噩梦三种难度,困难模式引入“折磨”机制,噩梦难度挑战极限。奖励包括英雄难度等级的装备、装饰品、坐骑、头衔和住房物品。
系统改动与优化
插件规则大幅调整,暴雪极大程度上限制了第三方战斗类插件的诸多功能,目标是让插件不再提供“战斗层面的客观优势”,确保使用与不使用插件的玩家处于相对公平环境。治疗职业移除了打断技能,使治疗可以更专注于本职。
幻化系统改进,玩家可保存并命名多套外观组合(套装),随时从动作栏免费切换,无需回城找幻化师,新增“情景”功能支持根据场景自动更换套装。用户界面升级,内置伤害统计正式上线。属性数值进行压缩,装备物品等级将压缩至大约150-250装等。