Pocketpair 的资深成员 John 'Bucky' Buckley 近日在社交媒体上透露,自从公司宣布进军游戏发行领域以来,他收到了大量的讯息和合作提案。最近晋升为沟通总监兼发行经理的 Bucky 在 Twitter(现已更名为 X)上坦言: “我可能低估了大家对此的兴趣。”
本周早些时候,Palworld 的开发商 Pocketpair 宣布成立“Pocketpair Publishing”。同时,Tales of Kenzera 的创作者 Surgent Studios 宣布成为该发行部门的首个主要合作伙伴,将与 Pocketpair 团队合作开发一款全新的恐怖游戏。
John 'Bucky' Buckley 在社交媒体上透露,在 Pocketpair 发布此消息后的 15 个小时内,他就收到了来自小型开发者的超过 1600 份联系请求、电子邮件和合作提案,这些开发者都希望与 Pocketpair Publishing 合作。
Bucky 的 Twitter 关注者也随着这一消息的发布激增了数百人。
在 Bucky 的帖子评论区,许多人对 Pocketpair Publishing 的发行策略提出了疑问,他们好奇 Pocketpair 将如何在开发过程中参与其中:
“我们提供资金。你们制作游戏。
如果你们需要市场营销或其他方面的帮助,我们会提供支持,否则你们可以自由发挥。
我们给予开发者财务自由,让他们可以制作自己想要的游戏,而不必与那些制定繁琐规则和施加压力的家伙纠缠不清。”
最近有消息透露,Pocketpair Publishing 的资金“100% 来自自筹”。该公司在一份声明中表示:
“作为一家完全独立的发行商,我们拥有独特的优势,可以帮助开发者创造他们想要的游戏,免受可能并非真心为他们着想的第三方干预。
Pocketpair 和 Pocketpair Publishing 不受任何人的约束。
我们致力于制作有趣的游戏,现在我们也很高兴能够帮助其他人将他们自己的有趣游戏带到这个世界。”
如果你想与 Pocketpair Publishing 合作,只需访问他们的网站并选择“提交你的游戏”即可。
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