绝地求生之父打造开放世界生存游戏三部曲:Prologue: Go Wayback! 领衔

2024-12-09 17:57:11

近日,Brendan Greene的PLAYERUNKNOWN Productions工作室公布了一项由三款游戏组成的宏伟计划,首发作品是一款名为《Prologue: Go Wayback!》的开放世界生存游戏。工作室同步发布了一段长达六分钟的预告片,展示了这些项目的未来发展方向。

该工作室于2021年在阿姆斯特丹成立,其终极目标是打造一个雄心勃勃的大型多人在线世界——Project Artemis。

Brendan Greene被广泛认为是现代“吃鸡”游戏类型的开创者。他一手打造的《绝地求生》(PUBG)于2017年发行,并随后启发了《堡垒之夜》、《Free Fire》、《Apex 英雄》和《使命召唤:战区》等一系列热门游戏。 PlayerUnknown正是Brendan Greene的昵称,你在玩PUBG时所在的战场正是他的“战场”。

PLAYERUNKNOWN Productions正在开发一款名为Project Artemis的“地球大小”的MMO游戏,但在那之前,他们将首先推出一款名为《Prologue: Go Wayback!》的单人开放世界生存游戏。

自2021年以来,Greene的项目一直保持低调,只有偶尔的炉边谈话才能让玩家了解PLAYERUNKNOWN Productions的最新动态。在PC Gamer九月份发表的一篇文章中,透露该团队已经创建了一个完整的星球,并利用先进的渲染技术几乎可以即时加载大片土地。

一份新闻稿中称,这项技术“(允许)即时创建数百万张地图”。

在同一份新闻稿中,Greene解释道:“我对Artemis的愿景极具挑战性,但我们计划一步一个脚印地前进。这三款游戏旨在为我们提供一个坚实的技术基础,以便我们能够逐步扩大规模。继《Prologue》之后,我们计划在未来几年内再发布两款游戏,每一款都将解决关键的技术挑战,使工作室更接近最终产品。通过《Prologue》,我们旨在吸引玩家,并向他们介绍我们正在开发的涌现式机制和广阔世界。”

该文章还透露,Greene希望创建一个能够支持数千名玩家同时在线的世界,其长期目标是容纳数百万名玩家。这是一个雄心勃勃的目标,但基础工作正在进行中。

除了公布三部曲计划外,官方还宣布玩家将能够体验一个名为《Preface: Undiscovered World》的免费技术演示,该演示使用PLAYERUNKNOWN Productions的引擎Melba构建。该技术演示现已在Steam上提供,《Prologue: Go Wayback!》预计将于2025年第二季度在PC平台上开启抢先体验。

你是否期待Brendan Greene团队的成果?

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