最近,国内游戏圈有个大事儿,很多朋友都在聊。2025年TapTap年度游戏大赏的玩家投票,它又来了。不过,如果你人在国外,刷到这条消息时,兴奋劲儿可能立马凉了半截——点开投票链接,转了半天圈,最后可能只等来一个“该内容在你所在地区不可用”的提示。这种憋屈感,追不了剧、看不了综艺的海外党们,可太熟悉了。
🔥 先说说这次投票到底有啥不一样
今年TapTap把投票现场直接搬到了微博,对国内用户来说,确实方便,点开链接就能投。奖项也从过去的7个增加到了8个,专门新设了一个“玩家最喜爱国产PC游戏”。这背后有个趋势,根据游戏产业报告,国产PC游戏的市场关注度这两年涨了快四成,像《黑神话:悟空》这样的作品出圈后,大家不再只盯着手机了。TapTap自己今年也上了PC版,加这个奖,算是顺水推舟。
除了线上投票,线下的福利也挺实在。据说颁奖礼留出了上千个观众名额,是历年来最多的一次。不用拼手速抢票,答答题就有机会拿到门票,还能去现场跟游戏制作人合个影,拿点限定周边。对于核心玩家来说,这诱惑不小。
💡 投票规则看一眼,别踩坑
投票时间从12月25号开到明年1月5号,周期不算长,想参与得记好日子。八个奖项,包括最受欢迎的游戏、角色,还有最佳联动、年度大事件这些。每个奖项你能投三票,但记住,这三票不能全砸给同一个游戏,得雨露均沾。最终哪些游戏能进入决赛圈,还真就是玩家一票一票投出来的。
❗ 热闹是他们的,海外玩家有时只剩无奈
活动文案里写着“快来投票”、“锁定颁奖礼”,字里行间都是扑面而来的参与感。但很多海外华人朋友的实际体验,可能是卡在验证环节,或是直播颁奖礼时画面一顿一顿,最后干脆断连。这不仅仅是错过一个活动那么简单,它切断的是和国内流行文化、和同好圈子的实时连接。那种“局外人”的感觉,在每次想参与却受阻时,都会被放大一次。
所以,当国内玩家在热议该给哪个游戏投票时,海外用户可能得先解决一个更基础的问题:怎么才能顺畅地打开那个投票页面,或者在未来,能流畅地看完颁奖直播?这背后涉及的,正是那个老生常谈却又切实存在的“地区限制”问题。从音乐软件曲库变灰,到视频平台播放报错,再到这种即时性的线上互动活动无法参与,痛点其实一脉相承。

PC端:

移动端:
