堡垒之夜弹道模式新地图“锤击坠落”及平衡性调整

2025-03-31 09:59:31

经过三个月的等待,堡垒之夜抢先体验的FPS模式——弹道模式,终于迎来了新地图“锤击坠落”。

自2024年12月11日上线以来,弹道模式玩家一直在“天际线10”地图中鏖战。而随着v34.20版本的发布,堡垒之夜终于推出了首张新地图“锤击坠落”,同时带来了平衡性调整、经济调整和错误修复。

“锤击坠落”是一张以城堡为主题的地图,为弹道模式增添了中世纪的氛围。其“城堡的垂直性”将使其与“天际线10”区分开来,提供“舒适的掩体、有利的射击角度和可利用的角落”。

“锤击坠落”最初将以一个空壳地图的形式发布,这意味着它将不包含任何环境美术。这样一来,如果玩家有任何反馈,开发人员就可以快速更改地图布局。待玩家充分测试后,最终的美术效果和润色将会添加到“锤击坠落”中。

新的堡垒之夜弹道模式v34.20更新将增强锤击泵动式霰弹枪、狂暴自动霰弹枪、雷霆爆裂冲锋枪和前锋突击步枪等武器。一些武器的价格也进行了调整。

在堡垒之夜弹道模式v34.20更新的博客文章中,开发人员回应了迄今为止收到的所有反馈。玩家希望有新的地图、武器、配件、额外的起始手枪、更好的处理挂机玩家的方法、新的HUD元素以及高效的物品栏管理。

开发人员表示,为弹道模式添加新的武器和配件是他们的首要任务之一,并将很快推出。新的手枪选项也将到来。他们目前正在研究如何处理挂机玩家。不过,他们已经确认“投降选项”正在开发中,并可能在夏季推出。

关于HUD的改进,开发人员讨论了新的准星选项和改进物品栏管理的方法。然而,他们目前还没有具体的计划可以分享。他们正在努力改进显示队伍中哪个玩家拥有裂隙点装置的功能。

最后,他们的另一个主要优先事项是“调整第一人称视角,并改进游戏处理第一人称武器的核心机制”。这些工作正在进行中,并将在后续博客文章的“改进和修复”部分中公布。

另外,堡垒之夜原版第三赛季今天发布。此外,最近有消息称堡垒之夜可能会推出一个“肯德里克·拉马尔表情”。

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