在旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)颁奖典礼上,独立游戏《巴拉特罗》大获全胜,荣膺年度游戏等四项大奖。这款由单人开发者倾力打造的游戏自一年前发布以来,便席卷全球,获奖可谓实至名归。
除了《巴拉特罗》之外,《Astro Bot》也斩获了最佳音效和最佳技术等多项大奖。
GDC的规模和影响力日益壮大,其展会的规模甚至可以与科隆游戏展相媲美。今年的GDC颁奖典礼更是精彩纷呈,众多去年的优秀游戏作品受到了与会者的一致好评。
最近,《巴拉特罗》的开发者在一篇长篇博文中详细讲述了游戏的开发历程。这是一段充满压力和艰辛的旅程,一度让他的身心健康受到严重影响。但当游戏上线并获得压倒性的好评,并在Steam平台“短短几个小时内”就创下60万美元的销售额时,这一切的付出都得到了回报。
GDC奖项是2024年度游戏评选的压轴大戏之一。随着GDC的落幕,我们也即将迎来2025年的游戏佳作,其中一些已经崭露头角。
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