星空未来展望:B社承诺今年将带来更多精彩内容

2025-03-07 11:01:30

距离《星空》这款Bethesda Game Studios出品的太空RPG史诗级游戏正式发售似乎已经过去很久了,但实际上还不到两年。对于许多玩家来说,这款游戏并未留下太深刻的印象,而对另一些人来说,它却是毕生难忘的杰作,充满了无限的潜力。

我可能属于前者。

最近,B社在社交媒体上发文,感谢全球粉丝的耐心,并强调今年《星空》将迎来更多精彩内容,但目前团队仍然对此守口如瓶。

下一个《星空》DLC会是什么?

在《星空》发售一年后,Bethesda发布了该游戏的第一个(也是迄今为止唯一的)大型扩展包“破碎空间”。它并没有引起太大的反响,甚至让一些玩家感到失望,但至少它为这款在过去18个月左右停滞不前的游戏带来了一些新的发展。

这款耗时20年开发的游戏似乎很早就失去了动力,这可不是个好兆头。

如果我们观察一下目前《星空》在全球的现状,就会发现情况并不乐观。在Twitch上,该游戏在发售时的峰值观看人数为552,021人,但在我撰写本文时,只有40人在观看《星空》的游戏直播。

相比之下,《辐射4》的观看人数为648人,虽然也好不到哪里去,但那款游戏已经发布十年了。

在Steam平台上,《星空》的玩家数量自发售以来下降了99%。说到《辐射4》,这款后启示录RPG在PC平台上的玩家数量在我撰写本文时是《星空》的三倍多。

这其实也是单机游戏生命周期的一部分,所以我不会因为《星空》没有打破这一趋势而过于苛刻。

Bethesda计划每年为《星空》发布一个大型扩展包,考虑到我们之前很早就听说了“破碎空间”的消息,我们应该已经对下一个扩展包有所了解,但事实并非如此。“破碎空间”发布至今已近六个月,我们仍然一无所知。

但不要害怕!Bethesda Game Studios的团队在社交媒体上向粉丝保证,一切进展顺利,并且有新的内容正在开发中:

“我们知道大家渴望获得更新,我们非常感谢你们对《星空》的热情。团队一直在努力工作,虽然我们现在还没有准备好分享具体细节,但我们今年为游戏计划了许多令人兴奋的内容,我们迫不及待地在合适的时候与大家分享。”

“我们一直在倾听并认真对待你们的反馈。感谢你们与我们一起踏上这段旅程。”

让我们记住,Bethesda的伙计们近十年来都没有给我们提供关于《上古卷轴6》的任何实质性更新。

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