近日,离开白金工作室后创立了CLOVERS Inc.的神谷英树在社交媒体上发文表示,他仍然渴望制作《龙鳞化身》。这款命运多舛的动作RPG游戏在经历了多年的讨论和传闻后于2017年被取消,但这位日本游戏界的传奇人物似乎并没有忘记它,以至于他仍然想要完成它。
《龙鳞化身》在白金工作室开发了大约四年,最终被取消,而神谷英树正是这款游戏的导演。这已经不是他第一次公开呼吁Xbox重启这个项目了。
白金工作室以《尼尔》和《猎天使魔女》等游戏而闻名,但《龙鳞化身》原本会是一款更加雄心勃勃的游戏,其规模完全不同。在《龙鳞化身》中,玩家将探索一个居住着龙和龙骑士的世界。该游戏于2014年的E3展上首次亮相(E3展现在已经停办),预告片一经发布便引起了玩家的兴奋和期待。
在《龙鳞化身》公布的前一年,微软与白金工作室签署了一项协议,获得了该游戏的控制权,并投入资金进行开发。游戏以第三人称动作RPG的模式进行开发,表面上看起来相当不错,但最终在2017年被微软取消。
据称,游戏停止开发的原因是虚幻引擎出现问题、“无法达到玩家预期”以及工作室缺乏制作游戏核心元素的经验。
但是,在游戏取消近十年后,神谷英树再次表示他仍然想制作《龙鳞化身》:
在他高呼“菲尔,我们来做吧!”之前,CLOVERS Inc.在推特上发布了一篇文章。这篇文章透露,CLOVERS的团队成员聚集在神谷英树的办公桌旁,一边在YouTube上观看《龙鳞化身》的视频,一边回忆这款游戏。在视频片段中,他说:“我很想有一天能再次制作它。”
2023年,在一个播客节目中有人提出《龙鳞化身》可能会重启,但此后我们就没有听到任何消息。
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