夭折的烈火战车游戏:原计划是吃鸡?

2025-03-06 10:57:22

2024年2月,我们报道了新款《烈火战车》游戏取消的消息。该项目在《烈火战车》真人剧集首播前几个月被取消,几乎与此同时,有消息称900名员工将被解雇,这几乎摧毁了制作该游戏的整个工作室。

在游戏被取消时,关于《烈火战车》的已知信息并不多。官方确认该游戏已经开发了“一段时间”,但仅此而已。现在,多亏了一位来自Firesprite(开发《烈火战车》的工作室)的前开发者,我们对这款命运多舛的游戏有了更多了解。

不出所料,它是一款“吃鸡”游戏。

在一名前UI主管的个人网站上,我们发现了一些关于《烈火战车》的模糊图像以及一些背景信息。这位UI程序员Hugo Silva曾在2022年至2023年期间就职于Firesprite。

以下是Hugo Silva关于《烈火战车》的描述:

“Project Copper是一款第三人称载具动作格斗游戏,它基于PlayStation拥有的经典IP,由Firesprite(PlayStation Studios)开发,它融合了第三人称射击机制和第三人称载具战斗,目标是成为最后一个幸存者。

我作为首席UI程序员加入了团队,负责创建公司的基础UI系统,在建立系统之后,我必须开始处理项目的需求,同时管理UI代码团队,并在UX和UI美术团队之间担任桥梁。”

虽然这些图像上印有“保密协议”的字样,但根据提供的信息,不难看出他指的是哪款游戏。

遗憾的是,这些截图揭示了一些类似于《堡垒之夜》的内容,这并不令人印象深刻。将第三人称视角与载具战斗和徒步战斗机制相结合,这并不是一个新鲜的概念,即使它最终发布,可能也不会引起太大的轰动。

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