《漫威:宿敌》自去年12月发行以来,已成为最受欢迎的游戏之一,Steam平台日均玩家超过25万。但据彭博社最新报道,这款游戏曾一度面临夭折的风险。
彭博社援引消息人士称,网易CEO丁磊曾考虑在游戏发行前取消《漫威:宿敌》项目。据知情人士透露,丁磊不愿向迪士尼支付使用漫威角色的版权费用。
丁磊甚至指示美术团队开始创作原创角色以替代漫威角色。尽管这一决定并未最终实施,但这一短暂的插曲“给公司造成了数百万美元的损失,也凸显了CEO推行的突然变革的影响”。
网易方面否认了这些说法,并表示“自2017年以来,我们一直与漫威保持着密切的合作关系”。
最近,网易因裁撤整个美国团队而频频登上新闻。网易表示,这一决定十分艰难,但公司仍致力于游戏的未来发展。
网易就此次裁员发表声明称:“我们想让粉丝们放心,《漫威:宿敌》的核心开发团队,将继续由中国广州的首席制作人吴伟聪和游戏创意总监陈广云领导,并将全力以赴,为玩家带来卓越的游戏体验。”
“我们正在加大而非减少对这款游戏发展和壮大的投入。”
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