《刺客信条:幻影》的创意总监Jonathan Dumont最近在接受Screenrant采访时,谈到了游戏的开放世界、双主角系统、支线任务等内容。当被问及支线任务的内容时,Dumont解释了三种不同的类型:“目标公告板或强盗”、“关系导向型”以及“隐藏在冥想机制背后的”任务。
隐藏在冥想机制背后的支线任务,可以让玩家体验到主角永信和那绪的过去。在游戏开始时,玩家并不知道这些角色究竟是谁,但通过这些闪回片段,他们将理解这些角色出现在这里的原因。
《刺客信条:幻影》中,目标公告板或强盗类型的支线任务对玩家来说会很熟悉。你需要在世界各地追捕目标,每个目标都有不同的能力和价值。这一次,狩猎忍者和武士将会是一项有趣的挑战。
另一方面,关系导向型的支线任务可以帮助玩家与不同的角色建立联系,招募他们,甚至探索浪漫的可能性。
此外,《刺客信条:幻影》还将推出一部前传漫画。而且,该游戏的文件大小也是该系列历史上最大的。
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