昙花一现的教团1886续作夭折之谜

2025-02-11 16:03:46

2015年,由Ready at Dawn工作室开发的PS4独占游戏《教团:1886》正式发售。这款游戏以其引人入胜的原创单人战役和精心打造的画面给玩家留下了深刻的印象。游戏背景设定在1886年的架空历史伦敦,玩家将与狼人、吸血鬼等怪物展开殊死搏斗。

尽管《教团:1886》拥有极强的电影化叙事风格,甚至连游戏的画面比例都营造出一种“玩电影”的感觉,但它仍然未能获得续作的机会,尽管Ready at Dawn工作室曾计划开发续作。在最近的一次采访中,该工作室的联合创始人解释了续作未能面世的原因。

在MinnMax的采访中(VGC报道),Ready at Dawn工作室的Andrea Pessino解释了为什么《教团:1886》没有续作,尽管多年来许多玩家一直呼吁推出续作。在长达24分钟的访谈中,Pessino表示: “我认为问题不在于销量,而在于媒体评价。索尼是一家非常自豪的公司,这是理所当然的。我相信,如果游戏的媒体评分哪怕只有70多分,我们也会推出续作。”

Pessino指的是《教团:1886》在Metacritic上的评分,该游戏在发售后仅获得了63分的评价。Pessino表示,尽管游戏在测试阶段表现良好,并在预览和模拟采访中获得了积极的反馈,但最终的媒体评分并不理想。

如果一切按计划进行,《教团:1886》的续作应该会在2018年推出。但最终,Ready at Dawn的团队不得不为了赶上索尼的截止日期而删减游戏内容,导致一些原本更具创新性和吸引力的游戏环节最终变成了纯粹的过场动画。“问题之一是很多内容被砍掉了。许多更微妙的叙事部分都丢失了,因为很多内容被删减,原本应该是互动的内容变成了过场动画。我们还需要一年的时间,这是事实。我们至少还需要一年的时间,但我们没有得到。”

以下是完整的采访视频:

《教团:1886》将作为一款需要续作的游戏载入史册。它与《血源诅咒》等其他PlayStation 4游戏类似,多年来,全世界的粉丝都在呼吁推出续作。

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