备受期待的《刺客信条:暗影》最终确定将于2025年3月20日发售。近日,游戏总监Charles Benoit在接受IGN采访时,揭开了游戏二度跳票的谜底。
Benoit表示,这一个月的延期主要用于“打磨”游戏,并在“一些游戏进程方面”进行调整,以提升游戏的吸引力和平衡性。此外,日本建筑中“极其复杂”的屋顶也成为开发团队面临的一大挑战。
游戏总监解释说,与《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:枭雄》相比,《刺客信条:暗影》中的日式屋顶和其他建筑可能是他经手过的“最复杂的设计”。为了使跑酷动作在这些区域更加流畅,开发人员不得不编写“特殊的代码”并制作“特定的动画”。 他们也认真听取了玩家关于日式建筑屋顶和跑酷的反馈,并相信“在过去几个月中已经取得了显著的改进”。
《刺客信条:暗影》最初计划于2024年11月发布,但两次跳票将其发布时间分别推迟到了2025年2月和3月。玩家们希望这一个月的延期将是游戏发售前的最后一个障碍。
另外,其他新闻也透露了《刺客信条:暗影》的PC配置需求,以及“淡路之爪”DLC的玩法预告片。你对《刺客信条:暗影》的日式屋顶设计有什么看法?
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