正如承诺,S-Game工作室发布了《幽灵之刃:零》的全新游戏画面预告片,以此庆祝蛇年(2025年恰逢中国和日本日历中的蛇年)。
该游戏采用虚幻引擎5打造,画面品质令人惊叹。相比之前的预告片,此次的光照和战斗动画效果得到了显著提升。
玩家们对《幽灵之刃:零》的期待值越来越高。该游戏获得了PlayStation的赞助,无疑提升了人们对它的期望。值得一提的是,《幽灵之刃:零》是RPG制作大师游戏《雨血:死镇》的精神续作。
多年来,《雨血》系列已发展成为拥有超过2000万销量的“幽灵之刃”IP。如今,S-Game正凭借这款新作进军3A游戏领域。
《幽灵之刃:零》的故事背景
《幽灵之刃:零》将拥有一个半开放世界,其故事梗概如下:
在《幽灵之刃:零》中,你将扮演名为“魂”的精英刺客,效力于一个神秘而强大的组织——“秩序”。他被诬陷谋杀了“秩序”的首领,并在随后的追捕中受了重伤。一位神秘的医者将他从死亡边缘救回,但这只是权宜之计,只能维持66天。他必须在生命耗尽之前找出幕后黑手,直面强大的敌人和非人的怪物。
《浪客剑心》系列电影的动作指导谷垣健治担任了《幽灵之刃:零》的动作指导。单凭这一点,就足以解释游戏中那些如此流畅逼真、兼具杂技般华丽的动作是如何实现的。
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