玩家是否对大型开放世界游戏感到疲劳?前贝塞斯达设计师的观点

2025-01-07 17:40:41

贝塞斯达在打造广阔宏大的游戏世界方面堪称王者。多年来,该公司出品了《辐射》、《上古卷轴》以及最近的《星空》等一系列大型开放世界游戏,每个游戏都包含数百小时的游戏内容。然而,一位参与创作了多款此类游戏的开发者表示,玩家可能对这类游戏感到“疲劳”。

在最近接受YouTube频道Kiwi Talkz的采访时,前《星空》首席任务设计师Will Shen表达了这一观点。他认为,玩家正逐渐对上百小时的战役和庞大的、不可能完全探索的世界感到厌倦。

“一项艰巨的任务”

在Kiwi Talkz的独家采访中,Will Shen解释道:

“我们正处于一个临界点,一部分玩家,而且是越来越多的玩家,开始对投入30多个小时,甚至100多个小时到一个游戏中感到疲劳。”

“他们已经拥有了会不断回头的游戏,而要在其中再添加一个,是一项艰巨的任务,而且一直都是一项艰巨的任务。”

Shen在《星空》的交付过程中发挥了重要作用,这是贝塞斯达游戏工作室迄今为止制作的最大型游戏。它拥有超过1000颗行星,玩家可以随意探索。在此之前,他参与了《上古卷轴5:天际》和《辐射4》的开发,这两款游戏本身也是规模庞大的作品,即使地图面积不是最大,但至少在游戏内容的丰富程度上是如此。

他提到,玩家可以“几乎永远地玩(这些游戏)”,这对于许多贝塞斯达的游戏来说都是事实。

您可以观看完整的采访视频:

Will Shen在贝塞斯达游戏工作室工作了15年后,于2023年10月,也就是《星空》发行一个月后离职。他加入了Something Wicked Games,参与了《Wyrdsong》的开发,并于2024年8月起在Unknown Worlds Entertainment担任首席设计师。

Sixfast海外流畅游玩国服游戏的方法

Sixfast回国加速器:海外华人玩国服游戏、看国内视频的必备神器

你是否身在海外,却想畅玩国服游戏、观看国内视频?你是否因为高延迟、卡顿、掉线而苦恼?如果你正在经历这些问题,那么Sixfast回国加速器将是你最好的选择!使用兑换码【s016】领取72小时免费加速时长。

>>>移动端扫描或者长按识别下面二维码下载<<<

image-363.png

>>>PC端点击下载<<<

【PC端兑换方法】

s16.png

也可以直接点击:https://www.sixfast.com/tg-exchange 填写兑换码【s016】

【移动端兑换方法】

s16..png

上一篇下一篇

相关文章