一直以来,人们都对使命召唤系列游戏的制作成本感到好奇。现在,部分答案终于揭晓。
根据GameFile披露的数据,使命召唤系列一些游戏的开发成本和销售数字得以曝光。这些数据是由该系列的现任创意总监Patrick Kelly在一个法庭案件中透露的。
让我们来看看具体数据:
2015年发行的《黑色行动3》耗资高达4.3亿美元,售出了4300万份;2019年使该系列重焕生机并带回战区模式的《现代战争2019》耗资6.4亿美元,售出了4100万份;2020年发行的《黑色行动冷战》则耗资7亿美元,但“仅”售出了3000万份。
尽管投入巨大,但这些游戏不仅收回了成本,还为动视创造了巨额利润。除了以70美元的全价直接销售游戏外,动视还通过销售皮肤和使命召唤点数赚取了数百万美元。
一段时间以来,季票已升级为Blackcell,进一步刺激玩家增加消费。根据已披露的数据,《使命召唤:黑色行动冷战》成为迄今为止制作成本最高的游戏。
当然,这只是基于目前公开的数据。更新的使命召唤游戏,例如最近发行的《黑色行动6》,其制作成本可能更高。此外,毫无疑问,《GTA 6》的开发成本也必定十分惊人。
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