几个月前,Battlestate Games在《逃离塔科夫》中引入了PVE模式,这一决定引起了玩家群体的两极分化,褒贬不一。许多硬核玩家声称它剥夺了《逃离塔科夫》的“核心乐趣”,而更多的休闲玩家则张开双臂欢迎这一改变——当然,前提是他们购买了该模式。
在塔科夫社区中,游玩PVE模式多少有些“耻辱”的意味。技术娴熟的玩家经常会嘲讽PVE玩家,声称这是“轻松的逃脱方式”或类似的言论。然而,Battlestate Games的Nikita Buyanov最近的一项爆料揭示了PVE玩家的实际数量——这个数字会让你大吃一惊。
在最近的Tarkov TV直播中,Battlestate Games工作室负责人Nikita谈到了PVE玩家数量的话题。长期以来,人们一直认为PVE玩家在《逃离塔科夫》中只占少数,虽然有时确实如此,但数据证明,随着时间的推移,玩家比例会趋于平衡。
Nikita表示: “在每个赛季初期,15%到20%的玩家选择PVE,80%的玩家选择PVP。然而,随着赛季的进行,玩家比例会逐渐变为50/50%。”
当塔科夫“赛季重置”时(就像一周前那样),成千上万的玩家涌回游戏,体验新内容并重新开始新的游戏流程,再次承担起游戏初期的任务。然而,随着时间的推移,玩家数量会逐渐减少,其他元素(如观看人数)也会减少。
游戏可能在一个月或两个月内变得停滞不前,许多玩家会因为高级玩家的崛起而流失。不久之后,由于新玩家将要面对拥有最佳武器和护甲的高级对手,因此开始新赛季会被认为“为时已晚”。
对于那些尽快完成核心任务的玩家来说,最终的游戏循环也会变得令人疲惫。一旦完成了核心任务并勾选了所有方框,剩下的就是无休止地完成每日和每周挑战以及毫无结果的PVP战斗。
解决方法是什么?就是PVE。
通过游玩PVE,你可以进入一个更平衡的——或者说更容易的——游戏环境。这是了解《逃离塔科夫》的地图、模式和机制的绝佳入门方式,在PVE中,你唯一缺少的就是现实世界的对手。除了这个元素之外,其他一切实际上都是相同的。
随着赛季的进行,50%的《逃离塔科夫》玩家会转向PVE,这是一个巨大的数字。你是其中之一吗?
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