游戏科学CEO冯骥谈黑神话悟空TGA 2024失利:两年前就写好了获奖感言

2024-12-17 17:40:08

游戏科学CEO兼创始人冯骥近日就《黑神话:悟空》未能在2024年游戏大奖(TGA)上获得年度游戏发表了看法。

据TheGamer报道,冯骥在中国社交媒体平台微博上表达了对《黑神话:悟空》在TGA 2024上错失年度游戏的失望。冯骥首先提到,颁奖典礼与游戏“一次比较大的更新”同时进行,而这个项目已经历时7年。他还谈到游戏获得了四项提名,并赢得了最佳动作游戏和玩家之声奖,后者让他更为满意。

冯骥透露,他对《黑神话:悟空》未能获得年度游戏感到“失落和遗憾”,并表示所有提名游戏“都非常出色”。然而,他“无法确定”今年年度游戏的评选标准。冯骥表示,他感觉自己大老远跑到洛杉矶“一无所获”。

冯骥补充说,他曾对《黑神话:悟空》在2024年游戏大奖上获得年度游戏非常有信心,甚至“两年前”就写好了获奖感言。

尽管如此,《黑神话:悟空》对游戏科学来说仍然是一个巨大的成功,销量超过1000万份,并在Steam上打破了多项在线玩家记录。

其他方面,《黑神话:悟空》在2024年将中国游戏产业推向了新的高度。 此外,还可以查看游戏最新的Boss Rush更新。你是否同意冯骥对《黑神话:悟空》未获得年度游戏的看法?

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