最新数据显示,2024年中国游戏产业收入再创新高,达到448亿美元,同比增长超过7.5%,稳居全球第二大游戏市场。
这一显著增长主要归功于《黑色神话:悟空》的火爆。这款被誉为中国首款3A级大作的游戏于2024年8月发行,至今仍保持着极高的人气,并创下了惊人的销售记录。
虽然7.5%的同比增长率并非近年来中国游戏产业的最高增速(2023年后疫情时代的收入增长率高达14%),但今年的总收入却远超以往,充分展现了中国游戏产业的蓬勃发展。
据中国音像与数字出版协会发布的消息称,国内游戏市场规模稳步增长,其中手游和单机游戏贡献突出。该消息由南华早报(SCMP.com)转载报道。
该协会表示:“国内游戏市场规模持续增长,新的手游和单机游戏产品贡献突出。”
数据显示,2024年中国手游收入占据了游戏总收入的四分之三,表明手游市场依旧火爆。尽管《黑色神话:悟空》在国内外吸引了数百万玩家的目光,但手游仍然是中国游戏市场的主导力量。
此外,中国游戏活跃玩家数量也在持续增长,目前已超过6.7亿。
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