索尼前高管:PS3的发布差点终结PlayStation

2024-12-05 18:00:14

PlayStation 3 (PS3) 时代的发布曾一度将PlayStation品牌推向悬崖边缘,这番话出自前PlayStation高管Shawn Layden之口。

近日,Layden在接受Eurogamer采访时,谈到了诸多关于这台于12月3日迎来30岁生日的游戏主机的往事。其中,他特别提到了2006年PS3灾难性的首发。

对于那些记不清或当时还太年轻的人来说,PS3在发布时因其高昂的定价、缺乏首发游戏以及开发问题等诸多因素而饱受批评。Layden表示,当时的索尼“庆幸自己幸存了下来”。

他说道:“PS3是索尼的伊卡洛斯时刻。我们拥有PS1、PS2的成功,然后我们开始打造一台超级计算机!我们还要在上面运行Linux!我们想做各种各样的事情!我们飞得太靠近太阳了,我们很幸运,也很高兴能从那次经历中幸存下来,但它也教会了我们很多。”

Layden继续说道,索尼从PS4的开发中吸取了教训,他们不必所有东西都自己内部开发。如果可能的话,购买组件也是可以的。

“这样可以更好地控制成本,”他说道。“你可以与供应商讨价还价,获得更好的交易,而不是自己生产所有东西。”

“我们还认识到,这台机器的核心必须是游戏。它无关乎我是否可以播放电影或音乐,无关乎我是否可以在看电视和玩游戏的同时点披萨。不,只要让它成为一台游戏机就好。让它成为有史以来最好的游戏机。我认为这才是真正重要的。当PS4问世时,它与Xbox的策略形成了对比。他们(Xbox)想要打造更丰富的多媒体体验,而我们只想打造一台超棒的游戏机。”

PS3最终从首发的低谷中反弹,销量达到了8740万台。这使其略高于Xbox 360的8570万台的终身销量,但低于Wii的1.016亿台。

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