Battlestate Games 的 CEO Nikita Buyanov 近日在社交媒体上发布了一组图片,展示了《逃离塔科夫》的潜在最终地图——“终点站 (Terminal)”。数月以来,关于这款硬核 FPS 游戏的讨论焦点一直集中在玩家翘首以盼的最终目标:逃离塔科夫。
Buyanov 在展示这张昏暗阴郁地图的图片旁写道:“一切结束的地方?”
终结一切
当《逃离塔科夫》最终发布 1.0 版本时,玩家将能够真正地逃离塔科夫。这十年来一直是游戏的最终目标,也是最终“完成”游戏的方式。
Battlestate Games 的负责人 Nikita Buyanov 今天在社交媒体上暗示了这个终极目标:
此前,逃离塔科夫的唯一方式是关掉游戏,离开电脑。但很快,玩家将能够在真正完成游戏后实现这一目标。唯一的问题是,我们不知道这会是什么样子。它会是一种“声望”系统吗?允许玩家一遍又一遍地完成游戏以获得新的奖励?
目前尚无人知晓。
Buyanov 展示的图片并没有透露太多信息。这是一个工业区,我们之前已经根据地图上的“港口”设置知道了这一点,但从未见过的是停靠在港口的潜艇。玩家已经开始推测,这或许就是我们最终逃离塔科夫的方式。