《使命召唤》系列的躲猫猫模式一直深受玩家喜爱,从《使命召唤4:现代战争》的社区模组到如今的《黑色行动6》,它已成为该系列的标志性玩法之一。然而,《黑色行动6》版本的躲猫猫模式自随第一赛季大型更新推出以来,却引发了玩家们的大量争议。
Reddit用户_Jaffamuncher和PC-Tamer等众多玩家都指出了《黑色行动6》躲猫猫模式存在的一些问题。其中最主要的包括:躲藏方使用闪光弹后,猎人并不会受到影响;猎人拥有无限弹药,可以随意射击地图上的任何物体而不会受到惩罚;最佳镜头并没有展示最后一个幸存的躲藏道具。更有甚者,PC-Tamer指出,即使是其他游戏的躲猫猫模式,猎人射击非道具物体也会受到生命值惩罚,以此限制猎人无差别扫射的行为,而《黑色行动6》却缺乏这样的机制。
一部分玩家认为,允许猎人随意射击是必要的,因为这样可以帮助他们找到隐藏得非常好的道具。但另一部分玩家则认为这是游戏模式的一个关键缺陷,他们建议限制猎人的弹药容量,以此来限制他们无差别射击的行为。闪光弹无效的问题也是社区的主要抱怨之一,这可能是《黑色行动6》中闪光弹机制的一个bug。在之前的版本中,例如《使命召唤:二战》,躲藏方在使用闪光弹后可以趁猎人失明之际转移位置,但在《黑色行动6》中,这一机制似乎并没有正常工作。
鉴于Treyarch刚刚在第一赛季更新中将躲猫猫模式添加到《黑色行动6》中,我们有理由相信,他们会在未来的更新中对该模式进行修改和完善。Treyarch一直致力于为《黑色行动6》提供多个赛季的更新,因此我们期待他们能够尽快推出修复躲猫猫模式问题的补丁,为玩家带来更佳的游戏体验。